ichinose

iMeasureScan 質問:Densitometerモードで動作とありますが、これはどのような機能でしょうか?

iMeasureScan 質問:Densitometerモードで動作とありますが、これはどのような機能でしょうか?

一般的なイメージスキャナは(デジカメもそうです)、ディスプレイのガンマ特性の逆特性で画像出力する設計になっています。

そのため、階調(濃淡にグラデーションのある:例えば0255の)データは、センサに蓄積された光量に比例した値ではありません。たとえば、反射率50%の値は、127.5/255ではなく、172くらいの値になっています。

 

そこで、ガンマ 1.0 すなわち、センサに蓄積された光量に比例した値となるように動作させる設定が、

Densitometerモードで動作」

です。

このモードをONにしてスキャンをすると、反射率(透過率)50%の値は、127.5/255になります。

16bitデータの場合は、32767.5/65535 となります。

得られる画像の階調値は、反射画像であれば反射率、透過画像であれば、透過率に換算可能な値となります。

光学的濃度(や吸光度)に変換する場合は、 更に計算式 OD= -LOG(反射率) で得ることができます。

(※厳密に反射率、透過率、濃度計としてスキャナを使うためには、検量線を引く必要があります。)

【 スキャナ駆動ソフトウェア iMeasure Scan 】

https://www.imeasure.co.jp/product/imeasurescan.html

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mottainaiDTP

InDesignの表組み・行と列を入れ替える

DTP作業者にとっての難易度 ★☆☆☆☆(1)※2020.12.2の17時頃:サンプルデータを更新しました(ヘッダー、フッターがない場合に1つめのスクリプトが止まるのを修正しました)。また「■使用にあたっての注意点」を追記しました。 先日、Twitterで「InDesignの表組みで行と列を入れ替えることとができないか」ということが話題になりました。以前拙ブログに書いた『<a href="http://mottainaidtp.seesaa.net/article/464707628.htm" target="_blank">Excel上でセル結合された表組みをInDesignに反映する』</a>を応用すればできるのではないかと思い、スクリプトを書いてみました。 用意したスクリプトは以下の3種類です。 1つ目は「結合されたセル群をバラバラにするスクリプト」。バラバラにすることで空のセルが発生しますが、後で結合できるよう『⊂』『∩』という記号を入力します(その前にヘッダー、フッターのセルは通常セルに変換します)。 2つ目は「行と列を入れ替えるスクリプト」。 3つ目は「『⊂』『∩』のセル群を結合するスクリプト」(以前のブログで作成したもの)です。 作業は3つのスクリプトを順番に実行するだけ。とても簡単です。 以下の動画をご覧ください 実行前には1つ以上のセルを選択しておく必要があります。 想定外の結果になる可能性もあります。必ずバックアップをとった上でお試しください。 ■使用にあたっての注意点2つ目のスクリプトでは行と列を入れ替えるために文字数の多いセルが幅の狭いセルにペーストされることがあります。場合によってはセルの高さがフレームの高さを超えてしまい、それ以降の行が表示不可能になる可能性が考えられます(下図では収まっていますが、文字数がもっと多い場合やフレームの高さがもっと低い場合は表示できなくなります)。 <a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020_1202e.png" target="_blank"><img border="0" alt="2020_1202e.png" src="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020_1202e-thumbnail2.png" width="530" height="506"></a> これを防ぐには、あらかじめ全セルに対して「表 &gt; セルの属性 &gt; 行と列の設定」の「行の高さ」の「最大限度」をフレームの高さ以下の値にしておくといいでしょう。<a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020_1202h.png" target="_blank"><img border="0" alt="2020_1202h.png" src="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020_1202h-thumbnail2.png" width="530" height="238"></a> ※2020.12.2の17時頃:サンプルデータを更新しました(ヘッダー、フッターがない場合に1つめのスクリプトが止まるのを修正しました)サンプルデータはこちら《<a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020_1202a.zip">2020_1202a.zip</a>》です。<a></a>
DTP作業者にとっての難易度 ★☆☆☆☆(1)

※2020.12.2の17時頃:サンプルデータを更新しました(ヘッダー、フッターがない場合に1つめのスクリプトが止まるのを修正しました)。また「■使用にあたっての注意点」を追記しました。


先日、Twitterで「InDesignの表組みで行と列を入れ替えることとができないか」ということが話題になりました。以前拙ブログに書いた『Excel上でセル結合された表組みをInDesignに反映する』を応用すればできるのではないかと思い、スクリプトを書いてみました。

用意したスクリプトは以下の3種類です。

1つ目は「結合されたセル群をバラバラにするスクリプト」。バラバラにすることで空のセルが発生しますが、後で結合できるよう『⊂』『∩』という記号を入力します(その前にヘッダー、フッターのセルは通常セルに変換します)。

2つ目は「行と列を入れ替えるスクリプト」。

3つ目は「『⊂』『∩』のセル群を結合するスクリプト」(以前のブログで作成したもの)です。

作業は3つのスクリプトを順番に実行するだけ。とても簡単です。
以下の動画をご覧ください

実行前には1つ以上のセルを選択しておく必要があります。
想定外の結果になる可能性もあります。必ずバックアップをとった上でお試しください。

■使用にあたっての注意点

2つ目のスクリプトでは行と列を入れ替えるために文字数の多いセルが幅の狭いセルにペーストされることがあります。場合によってはセルの高さがフレームの高さを超えてしまい、それ以降の行が表示不可能になる可能性が考えられます(下図では収まっていますが、文字数がもっと多い場合やフレームの高さがもっと低い場合は表示できなくなります)。
2020_1202e.png

これを防ぐには、あらかじめ全セルに対して「表 > セルの属性 > 行と列の設定」の「行の高さ」の「最大限度」をフレームの高さ以下の値にしておくといいでしょう。2020_1202h.png


※2020.12.2の17時頃:サンプルデータを更新しました(ヘッダー、フッターがない場合に1つめのスクリプトが止まるのを修正しました)

サンプルデータはこちら《2020_1202a.zip》です。

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mottainaiDTP

新書の体裁をInDesignで再現する

DTP作業者にとっての難易度 ★★☆☆☆(2) 以前、松本タイポグラフィ研究会(http://matsumototypography.jpn.org/)主催のセミナー翌日の懇親会(自主的なもの)で「こういう新書の体裁(下の動画のサムネイルを参照)をInDesignで再現できないものか」ということが話題になりました。 見出しを本文とは別フレームで作成すれば簡単なのですが、それでは本文と見出しが同一ストーリーになりません。後でテキストを抽出する可能性などを考えると、できれば同一ストーリーの状態でこの体裁を実現したいものです。今回は、その方法(あくまでも私の案です)をご紹介します。 動画内でも触れていますが以下が主なポイントです。 【見出し】①行送りの基準位置を「仮想ボディの上/右」とする ②行送り値を0にする ③ベースラインシフトで行位置を調整する (2行の場合は正規表現スタイルで各行を個別に調整) ④入力時は別の段落スタイルを使用(本文行と重ならないもの) 【本文】①段落行頭に全角スペースを入力してドロップキャップ対象とする ②縦方向の寸法は文字スタイルで変更する なお、今回は書店で下の書籍を購入し、できるだけ近い体裁になるよう作業しました(100刷到達の本だそうです。すごいですね)。 <a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020-1124a.png" target="_blank"><img border="0" alt="2020-1124a.png" src="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020-1124a-thumbnail2.png" width="530" height="299"></a> サンプルデータはこちら《<a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/sinsho_2020_1124a.zip">sinsho_2020_1124a.zip</a>》です。<a></a>
DTP作業者にとっての難易度 ★★☆☆☆(2)

以前、松本タイポグラフィ研究会(http://matsumototypography.jpn.org/)主催のセミナー翌日の懇親会(自主的なもの)で「こういう新書の体裁(下の動画のサムネイルを参照)をInDesignで再現できないものか」ということが話題になりました。

見出しを本文とは別フレームで作成すれば簡単なのですが、それでは本文と見出しが同一ストーリーになりません。後でテキストを抽出する可能性などを考えると、できれば同一ストーリーの状態でこの体裁を実現したいものです。今回は、その方法(あくまでも私の案です)をご紹介します。

動画内でも触れていますが以下が主なポイントです。

【見出し】

①行送りの基準位置を「仮想ボディの上/右」とする
②行送り値を0にする
③ベースラインシフトで行位置を調整する
(2行の場合は正規表現スタイルで各行を個別に調整)
④入力時は別の段落スタイルを使用(本文行と重ならないもの)

【本文】

①段落行頭に全角スペースを入力してドロップキャップ対象とする
②縦方向の寸法は文字スタイルで変更する

なお、今回は書店で下の書籍を購入し、できるだけ近い体裁になるよう作業しました(100刷到達の本だそうです。すごいですね)。
2020-1124a.png

サンプルデータはこちら《sinsho_2020_1124a.zip》です。

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FORCE

[Mac Admin]TCC.dbを操作する【その1】TCC (Transparency Consent Control)の基本情報

Transparency Consent Control Data Base
TCC.dbを操作します。


目的
TCC.dbを操作することで、WACOMのペンタブや
Microsoft Teamsでの画面共有の設定を速やかに行う


TCC.dbは
ローカルドメインとユーザードメインの2箇所に存在します。
ローカルドメイン
/Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db
ユーザードメイン
/Users/ユーザー名/Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db


TCC.dbはデータベースですので
操作には『sqlite3』を利用します。
/usr/bin/sqlite3


リセットツールとして
『tccutil』が用意されています
/usr/bin/tccutil

 

 


留意事項
OSのバージョンによって設定項目数が異なります。
ここでは10.15で説明します。

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[Mac Admin]TCC.dbを操作する【その2】コントロールパネルのアンカー

いきなり脱線ですが
管理ユーザーが多い場合はこのような配慮が必要になります
コントロールパネルをアンカー指定で開く

Screen_capture_20201123_13_09_57

 

ユーザーに『セキュリティとプライバシー』のシステム環境設定を操作させる場合に
操作先を指定して開いておいてあげる場合

 

Screen_capture_20201123_13_18_48

 


--セキュリティとプライバシーのコントロールパネルを開く(最後に閉じた画面で)
try
set theCommand to ("open \"x-apple.systempreferences:com.apple.preference.security\"") as text
do shell script theCommand
end try
---カメラをアンカーにして開く
try
set theCommand to ("open \"x-apple.systempreferences:com.apple.preference.security?Privacy_Camera\"") as text
do shell script theCommand
end try

 

『セキュリティとプライバシー』のアンカーは以下
Privacy_Reminders
Privacy_SystemServices
Privacy_Calendars
Privacy_Assistive
Privacy_LocationServices
Privacy_Contacts
Privacy_Accessibility
Privacy_Camera
Privacy_AllFiles
Privacy_Microphone
General
Advanced
Firewall
FDE
Privacy

 

 

アンカー名はこのように取得できる


try
set theComand to ("open \"x-apple.systempreferences:com.apple.preference.security\"") as text
do shell script theComand
end try

delay 5

tell application "System Preferences"
set theAnchors to get name of anchors of current pane
end tell

log theAnchors

theAnchors

 

この方法で開けるシステム環境設定はこちらの一覧を参照してください

 


システム環境設定の一覧
com.apple.ClassroomSettings
com.apple.Localization
com.apple.preference.datetime
com.apple.preference.desktopscreeneffect
com.apple.preference.digihub.discs
com.apple.preference.displays
com.apple.preference.dock
com.apple.preference.energysaver
com.apple.preference.expose
com.apple.preference.general
com.apple.preference.ink
com.apple.preference.keyboard
com.apple.preference.mouse
com.apple.preference.network
com.apple.preference.notifications
com.apple.preference.printfax
com.apple.preference.screentime
com.apple.preference.security
com.apple.preference.sidecar
com.apple.preference.sound
com.apple.preference.speech
com.apple.preference.spotlight
com.apple.preference.startupdisk
com.apple.preference.trackpad
com.apple.preference.universalaccess
com.apple.preferences.AppleIDPrefPane
com.apple.preferences.appstore
com.apple.preferences.Bluetooth
com.apple.preferences.configurationprofiles
com.apple.preferences.extensions
com.apple.preferences.FamilySharingPrefPane
com.apple.preferences.icloud
com.apple.preferences.internetaccounts
com.apple.preferences.parentalcontrols
com.apple.preferences.password
com.apple.preferences.sharing
com.apple.preferences.softwareupdate
com.apple.preferences.users
com.apple.preferences.wallet
com.apple.prefpanel.fibrechannel
com.apple.prefs.backup
com.apple.Xsan

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[Mac Admin]TCC.dbを操作する【その3】tccutil

tccutil
/usr/bin/tccutil
TCC(Transparency Consent Control)のユーティリティ
早い話が『TCCのリセットツール』

 

全リセット(オプションAllのAは大文字lは小文字)
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset All
特定のサービスのみリセット
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset サービス名
特定のアプリの全部リセット
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset All アプリ名
特定のアプリの特定のサービスのみリセット
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset サービス名 アプリ名

 

どんな時に使うか
■うっかりセキュリティ警告画面で『拒否』を選んじゃったとき(逆の『許可』の時もそう)
■環境移行しながらデバイスが変わった時
■各種ドライバーがバージョンアップして動作が不安定になった時

 

個別のアンカーのリセットは以下のように行う
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset Microphone
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset Camera
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset Accessibility
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset ListenEvent
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset ScreenCapture
/usr/bin/sudo /usr/bin/tccutil reset SystemPolicyAllFiles

 

サービス名の一覧

Location Services
Contacts
Calendars
Reminders
Photos
Camera
Accessibility
Microphone
Speech Recognition
Input Monitoring
Full Disk Access
Files & Folders
Screen Recording
Automation
Analytics
Advertising

 

 

 

 

----tccutilのGeneral Commands Manual 内容は以下
NAME
tccutil -- manage the privacy database

 

SYNOPSIS
tccutil command service [bundle_id]

 

DESCRIPTION
The tccutil command manages the privacy database, which stores decisions
the user has made about whether apps may access personal data.

 

One command is current supported:

 

reset Reset all decisions for the specified service, causing apps to
prompt again the next time they access the service. If a bundle
identifier is specified, the service will be reset for that bun-
dle only.

 

EXAMPLES
To reset all decisions about whether apps may access the address book:

 

tccutil reset AddressBook
tccutil reset All com.apple.Terminal

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[Mac Admin]TCC.dbを操作する【その4】Bundle identifierを取得する

TCC.dbに各種アプリケーションからのアクセスを許可するには
『Bundle identifier』バンドルIDで指定します。

 

AppleScriptだと

id of application "アプリケーション名"
例:id of application "Terminal" 

get bundle identifier of (info for (path to application "アプリケーション名"))
例:get bundle identifier of (info for (path to application "Terminal"))で
取得できる

 

コマンドだと
mdls -name kMDItemCFBundleIdentifier -r "UNIXパス"
例:mdls -name kMDItemCFBundleIdentifier -r "/System/Applications/Utilities/Terminal.app"
とか
/usr/libexec/PlistBuddy -c 'Print CFBundleIdentifier' /アプリケーションまでのUNIXパス/Contents/Info.plist
例:/usr/libexec/PlistBuddy -c 'Print CFBundleIdentifier' /Applications/Safari.app/Contents/Info.plist

 

等で取得します。
手動で一度TCCに登録してから…も良いかもしれません。

 

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[Mac Admin]TCC.dbを操作する【その5】TCC.dbの中身をみてみましょう

TCC.dbは
ローカルドメインとユーザードメインの2箇所に存在します。
ローカルドメイン /Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db
ユーザードメイン /Users/ユーザー名/Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db


GUIアプリを利用したい場合は
DB Browser for SQLiteが良いでしょう(LINK
コマンドでも参照出来ます
/usr/bin/sqlite3


ユーザードメインのTCC.dbをDB Browser for SQLiteで開いてみると
Screen_capture_20201123_19_56_22


コマンドの場合は
ユーザードメインのTCC.dbを開く
/usr/bin/sqlite3 ~/Library/Application\ Support/com.apple.TCC/TCC.db
コマンドを順番に
.show  設定を見る
.tables  テーブル一覧を見る(accessがあるのをみてください)
.mode line (ラインモードに変更)
select * from access; (accessの一覧を出力します)
.quit (sqlite3を終了)


実際のログはこんな感じ
% /usr/bin/sqlite3 ~/Library/Application\ Support/com.apple.TCC/TCC.db

SQLite version 3.28.0 2019-04-15 14:49:49
Enter ".help" for usage hints.
sqlite> .show

echo: off
eqp: off
explain: auto
headers: off
mode: list
nullvalue: ""
output: stdout
colseparator: "|"
rowseparator: "\n"
stats: off
width:
filename: /Users/ユーザー名/Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db

sqlite> .tables

access active_policy expired
access_overrides admin policies

sqlite> .mode line
sqlite> select * from access;

service = kTCCServiceCamera
client = com.tinyspeck.slackmacgap
client_type = 0
allowed = 1
prompt_count = 1
csreq =
policy_id =
indirect_object_identifier_type =
indirect_object_identifier = UNUSED
indirect_object_code_identity =
flags = 0
last_modified = 1606114806

sqlite> .quit %


colseparator: "|" 値の区切り文字は『パイプ』
rowseparator: "\n" 改行コードはUNIX改行
各テーブルで12項目の設定を確認できます(OSのバージョンによって項目数は異なります)
service
client
client_type
allowed
prompt_count
csreq
policy_id
indirect_object_identifier_type
indirect_object_identifier
indirect_object_code_identity
flags
last_modified


格納されている値では
client_type = 0 これは数字のゼロが値
policy_id =    この場合はNULL ヌル 何も入っていないとなります。


これで
だいたい、内容と設定すべき値等がわかってきました

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[Mac Admin]TCC.dbを操作する【その6】ローカルドメインとユーザードメイン

TCC.dbは
ローカルドメインとユーザードメインの2箇所に存在します。
ローカルドメイン(デバイス依存)
/Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db
ユーザードメイン(ユーザー依存)
/Users/ユーザー名/Library/Application Support/com.apple.TCC/TCC.db
概ね以下のような感じですが…
Screen_capture_20201123_20_51_56


まず、どっちに、どの項目が設定されているか?みましょう

 

コマンド
ローカルドメイン
/usr/bin/sudo /usr/bin/sqlite3 /Library/Application\ Support/com.apple.TCC/TCC.db 'select * from access'
ユーザードメイン
/usr/bin/sqlite3 ~/Library/Application\ Support/com.apple.TCC/TCC.db 'select * from access'


戻り値

ローカルドメイン

例:kTCCServiceAccessibility|com.microsoft.edgemac|0|1|1||||UNUSED||0|1606061326
ユーザードメイン
例:kTCCServiceMicrophone|com.microsoft.edgemac|0|1|1| |||UNUSED||0|1606127842


戻り値は区切り文字『|』パイプで区切られて、左から
service
client
client_type
allowed
prompt_count
csreq
policy_id
indirect_object_identifier_type
indirect_object_identifier
indirect_object_code_identity
flags
last_modified

並んでいます。


例1
allowed=1はこの項目が『有効』ですから
allowedを0に変更すれば『無効』となります

 

例2
client=com.microsoft.edgemac(Bundle identifierでエッジ)になっていますので
ここをcom.apple.Safariに変更すれば、エッジの設定をサファリにも適応できます。

 

例3
値が無い場合は、設定値は『NULL』をとして戻します。

 

例4:
UNUSEDやBundle identifierは『'値はここ'』シングルクオトで囲ってテキストとして戻します。

 


サービス名一覧 kTCCServiceAll kTCCServiceAddressBook kTCCServiceCalendar kTCCServiceReminders kTCCServiceTwitter kTCCServiceFacebook kTCCServiceSinaWeibo kTCCServiceLiverpool kTCCServiceUbiquity kTCCServiceTencentWeibo kTCCServiceShareKit kTCCServicePhotos kTCCServicePhotosAdd kTCCServiceMicrophone kTCCServiceCamera kTCCServiceWillow kTCCServiceMediaLibrary kTCCServiceSiri kTCCServiceAppleEvents kTCCServiceLinkedIn kTCCServiceAccessibility kTCCServicePostEvent kTCCServiceLocation kTCCServiceSystemPolicyAllFiles kTCCServiceSystemPolicySysAdminFiles kTCCServiceSystemPolicyDeveloperFile

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FORCE

【App】draw.ioメニューが日本語化してる…

ワンポイントでフロー書いたりするのに使っている『draw.io
一部メニューとかが日本語化されていた。ちなみに今のバージョンは13.9.9

PowerPointやkeynoteでは面倒な図形も
ちょい、ちょいと簡単です。

Screen_capture_20201123_14_07_28

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FORCE

【Google Chrome】Google Software Update

 


 


 


/Users/ユーザー名/Library/Google/GoogleSoftwareUpdate/GoogleSoftwareUpdate.bundle/Contents/Helpers


 


Google Chromeのアップデート関連


 


ksinstall
ksfetch
ksdiagnostics
ksadmin

GoogleSoftwareUpdateDaemon
Google Software Update.app
crashpad_handler


 


スクリーンタイムが要求してきたら許可しても問題無い
自分で定期的にクロームを更新している場合は、『許可しない』でも大丈夫


 

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Vectornator: Design Software

Screen-capture-20201122-215706

https://apps.apple.com/jp/app/vectornator-vector-design/id1219074514

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【Paint】ArtRage6

Screen-capture-20201122-214713


ArtRage5
https://www.sourcenext.com/product/pc/gra/pc_gra_002351/

Painter系

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【Paint】Autodesk SketchBook

Screen-capture-20201122-213717

https://www.sketchbook.com/thankyou

AppStore版はこちら
https://apps.apple.com/jp/app/autodesk-sketchbook/id863486266

もう1年更新されていないので終了かなぁ…

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【Paint】Krita(無料)

Screen-capture-20201122-211947

https://krita.org/jp

KDEベースのオープンソースのペインとソフト
『お絵かき』系

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【Fonts】JKHandwritingはOCR-HNの代替フォントとして成立すんじゃないか?

モリサワの新書体
JKHandwriting
https://www.morisawa.co.jp/fonts/specimen/5214


これは、良い字じゃないかなぁ
好き嫌いじゃなく『可読性が高い』と思う
(人間の目的にも機械的にも)


JKHandwritingの数字部分が、光学式文字認識のための手書き文字 (数字)に激似
JKHandwriting
Screen-capture-20201122-113657


JIS X 9006-1979
光学式文字認識のための手書き文字 (数字)
Screen-capture-20201122-113657


JIS X 9006-1979の適応が必要な場合はダメだけと(4と5とか全然違うから)
ただ
郵便番号の文字打ち等なら、十分いける
教科書体の派生ですが、いろいろ使える良い文字だと思うわ
(好き嫌いじゃないよ、使える場面が多いって意味ね)

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【Fonts】ナウ

ナウ!

ナウには、リョービ時代から入れると3つの呼び名があります。

PSナウ→OCF版、別名旧CID版 もう売ってないOS9じゃないと使えない

RFナウ→NewCID版 これももう購入出来ない

ROナウ→OTFオープンタイプ版 タイプバンクパスポート




字形は同じですから(厳密には違う字もあるかも?だけど)ROナウに置き換えが吉

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ichinose

正射投影と中心投影

正射投影と中心投影

Kenzan2

投影法とは、立体物をどのように2次元の図絵に落とし込むか?

その手法のことです。

風景写真や地図などは、投影法の事例です。

 

身近な投影法に、中心投影法と正射投影法があります。

 

1.中心投影 central projection

 

光の直線性を利用したピンホールカメラの原理です。

穴を通じて、被写体の像を1枚のフィルム上に納めることができます。

この時の2次元画像を中心投影画像、といいます。

 

カメラ撮影は、レンズを使いますが、投影法としてはピンホールカメラと等価で、中心投影画像となります。

 

近くのものは大きく、遠いものは小さく写ります。

作画手法の「パース」とは、この代表的な中心投影の作図手法です。

「最後の晩餐」などが有名です。

 

 

2.正射投影 orthographic projection

 

正射投影とは、立体像を無限遠からの平行光の投影画像として得る2次元画像のことです。

図面の基本である三面図(正面図・平面図・右側面図)は、正射投影の作図法です。

国土地理院の地図は、この正射投影図として作成されます。

英語表記の最初の文字 ortho を用いて、オルソ画像とも呼ばれます。

 

 

3.正射投影と中心投影の合いの子

 

一般的な縮小系のイメージスキャナの画像は、センサ配列方向が中心投影画像です。

また、機械的にセンサが移動してスキャンする方向が、正射投影画像となります。

試しに、腕時計や卓球のボールなどをスキャンしてみてください。

円形になる筈のスキャン画像が、楕円になります。

機械的にセンサが移動してスキャンする方向が、被写体の正確な寸法です。

49

上の写真では、上下方向が、正射投影、左右方向が中心投影です。
地球儀ビー玉部分を拡大してみましょう。

20201120-140517

※上下方向に対して、左右方向が数パーセント縮んでいることが見て取れます。
 近づいた所(日本)は大きく、遠いところ(アフリカ)は小さくなります。
 そのため、例えば凹凸がある掛け軸などを撮影すると、
 左右の輪郭が波を打ったり、原図では直線であるはずが、波を打ったように写ります。

4.正射投影画像を得られる撮影装置

 

非常に薄型のUSB電源で駆動する密着センサ(CIS式)を使ったイメージスキャナは、正射投影画像を生成します。

しかし、焦点深度がわずか0.2mmなので、書類スキャナとして使えますが非接触スキャナとしては利用できません。

Faxの読み取り部にも、これと同じ結像レンズ系が用いられています。

 

一方、テレセントリックレンズを使ったオルソスキャナも、正射投影画像となります。

かつ、非接触式の大型イメージスキャナに搭載可能です。

 

以上の投影法の特徴を実際に撮影する被写体の特性毎にまとめると表の様になります。

20201119-160830

■ オルソスキャナの特徴

https://www.imeasure.co.jp/ortho/

 

[1]非接触式のイメージスキャナなのでガラス板やアクリルカバーなどが付いたまま額から作品を外さずにスキャンできます。

他にも実際にスキャン作業の経験値が上がるにつれて、テレセントリックレンズを搭載したイメージスキャナ「オルソスキャナ」のメリットが見えてきました。

 

[2]被写体〜レンズ間距離が変わっても倍率が変わらない (ア)

 

 → 分割撮影した画像の接合が非常に楽。
 通常のカメラ撮影では、左右のレンズ倍率が一致しないため、重複して撮影した接合部で画素数が一致しません。

 

[3]被写体〜レンズ間距離が変わっても倍率が変わらない (イ)

 

 → 被写界深度(ピントの合う範囲)を超えた作品でもピント位置を数ミリづつ変えて撮影(フォーカスブラケット撮影)した画像を簡単にレイヤー合成して、全焦点画像を生成できる。

 

[4]スキャン全域で、照明光と撮影光軸の位置関係が一定

 

 → Optical Variable (オプティカルバリアブル) な被写体に適してる。
(金箔やホログラム印刷など、入射光の角度と撮影光軸の角度の幾何学的配置関係に依存して色、明るさなど見え方が変わる被写体)

※ ここで重要な点は、金箔の見え方のコントロールは、照明角度による調整であり、後処理の画像処理で変えていません。
 照明角度による調整を行った後、白基準板による校正(シェーディング補正)をスキャン毎に行います。
 その結果、染料や絵の具、顔料などの(拡散性の)色再現は、金箔の見え方のコントロールによる影響を受けません。

※ 金箔屏風は、緑、青、胡粉の白など様々な色で色彩が描かれています。それらの色の忠実な色再現には一切影響することなく、純粋に金箔部分の”見え”のみをコントロールすることができる。それがオルソスキャナのみがこなすことができる、重要な特徴です。

■ サンプル画像(全てオルソスキャナによる画像です)

 

【巨大画像の高解像度撮影】

地図 79.5cm×108cm

光学解像度 800ppi

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/map&reso=800

 

 

【ガラス板付き・平面光沢】

昆虫標本の箱(高さ6.2cm)を上からガラスケースのまま撮影しています。

総画素数は、3.2億画素。

光学解像度:800ppi

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/ageha&reso=800

 

【立体物撮影】

土器

寸法 右下に定規があります。

光学解像度 300ppi

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/doki&reso=300

 

【分割撮影・接合】

掛け軸 128cm×45.5cm

光学解像度 800ppi

総画素数 7.6億画素

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/koinotakinobori&reso=800

この画像は、4回分割撮影した画像を接合しています。継ぎ接ぎの境界が3本あります。

しかし66LPIの絹本(絹糸で織った布)の継ぎ目は、1pixel精度で繋がっており継ぎ目は見つけられません。

 

【全焦点画像・フォーカスブラケット撮影・深度合成】

土器

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/doki3&reso=300

昆虫標本

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/ageha&reso=800

 

【Optical Variable 金箔・ホログラム印刷】

刀剣

光学解像度 400ppi

https://www.imeasure.co.jp/ortho/viewer/viewer.html?img=dzi/yukigiri&reso=400

 

【技術レポート】

金箔撮影のポイント ~金箔屏風に適した撮影システムとは~

https://www.imeasure.co.jp/report/gold-leaf.html

 


以上

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FORCE

【Adobe】XDがクラッシュする(UXP Application V8 Manager)

エラー:起動後、新規クラウドドキュメントを開くと、UXP Application V8 Managerでクラッシュする
対応:

全てのアプリケーションを一旦終了させる。

AdobeCC Desktop Appも終了させる

/Users/ユーザー名/Library/Application Support/Adobe/Adobe XD

/Users/ユーザー名/Library/Application Support/Adobe/Adobe XD-Backup等に名称を変更する

XDを起動させる

復旧する

/Users/ユーザー名/Library/Application Support/Adobe/Adobe XDの中には

ダウンロード済みのクラウドドキュメントのxdファイルの実体があるので、気になる方は残して中を見てみると良いでしょう

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mottainaiDTP

Glyphsによる記号フォント作成(+DESIGNING vol.50の補足)

DTP作業者にとっての難易度 ★★☆☆☆(2) 9月に発売された<a href="https://book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=117162" target="_blank">『+DESIGNING』vol.50</a>に「フォントがないなら……作ってみよう! Glyphs入門」という4ページの記事を書かせていただきました。 <a href="https://book.mynavi.jp/ec/products/detail/id=117162" target="_blank"><img border="0" alt="1117-002.jpg" src="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/1117-002-thumbnail2.jpg" width="530" height="358"></a> 簡単な記号フォント作成を通じてGlyphsに触れて頂きたいと考えたものですが、スペースの都合上、十分に説明しきれない点もありました。ここでは動画とサンプルデータで補足したいと思います。 箇条書きの記号用のフォントを作る動画ではGlyphsの基本的な設定についても解説しています。 箇条書きの自動番号用のフォントを作る2種類の数字フォントを作成しています。 文章中の長めのマークを作成するInDesignの設定についてもご確認ください。 合字(rlig)で2桁数字用のフォントを作るグリフを用意するのは大変ですがOpenTypeフィーチャーのコードは自動で生成することができます。 前後関係に依存する字形(calt)で2桁数字用のフォントを作る少ないグリフで2桁数字を表現するのならcaltが便利です。 複数の色を使ったマークをフォントで表現する位置をずらしたパスの作成方法についても説明しています。 サンプルデータはこちら《<a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/sample_data_20201117a.zip">sample_data_20201117a.zip</a>》です。<a></a>
DTP作業者にとっての難易度 ★★☆☆☆(2)

9月に発売された『+DESIGNING』vol.50に「フォントがないなら……作ってみよう! Glyphs入門」という4ページの記事を書かせていただきました。
1117-002.jpg

簡単な記号フォント作成を通じてGlyphsに触れて頂きたいと考えたものですが、スペースの都合上、十分に説明しきれない点もありました。ここでは動画とサンプルデータで補足したいと思います。

箇条書きの記号用のフォントを作る

動画ではGlyphsの基本的な設定についても解説しています。

箇条書きの自動番号用のフォントを作る

2種類の数字フォントを作成しています。

文章中の長めのマークを作成する

InDesignの設定についてもご確認ください。

合字(rlig)で2桁数字用のフォントを作る

グリフを用意するのは大変ですがOpenTypeフィーチャーのコードは自動で生成することができます。

前後関係に依存する字形(calt)で2桁数字用のフォントを作る

少ないグリフで2桁数字を表現するのならcaltが便利です。

複数の色を使ったマークをフォントで表現する

位置をずらしたパスの作成方法についても説明しています。

サンプルデータはこちら《sample_data_20201117a.zip》です。

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ichinose

風景写真が斜めってる写真にならないポイント

Rot_left15deg
[photo : akira_pch ]

風景写真が斜めってる写真にならないポイント

元の写真をこのように、左に1.5度くらい回転すると丁度良い感じかな。

 

原理は、

1)レンズ光軸中心(画面の中央)を通る上下方向は歪んでいない。

2)建築物の上下方向は鉛直(重力)方向に伸びている。

 

このことから、

画面中央を通過する上下方向と、建物の上下方向が一致するように留意してからシャッターを押す。

 

そうすると 写真に安定感が出る。

 

写真が斜めっている感じがしない。

 

次、写真の水平を取るのは難しい。

 

建物のベランダや窓枠などを基準にすると失敗する。

 

一般的にレンズの結像は中心投影像(ピンホールと同じ)であって「パース」という現象がある。

 

あえて水平の目安として建物のラインを使うとすれば、「自分の目の高さと同じ高さの水平線」だけ。

 

このビルでいえば、1階の道路と2階の勝男の文字の下のあたり。

ここは、水平になるはずなので、写真撮影時の参考にする。

以上

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FORCE

昨日の記事(Apple OS付属のフォントのライセンス)へのフォロー

昨日の記事(Apple OS付属のフォントのライセンス)のフォローです。

商用制作について

昨日は、

『OS標準フォントより購入できるフォント』の方が良いことが多いって書きましたが

逆に、『OS標準フォントが良いこともある』場合について


オリンピックのスタイルブック

 

Tokyo2020

 

https://www.olympic.sk/sites/default/files/field_media_file/2019-09/Tokio_2020_-_NOC_Olympic_emblem_guideline_ver2.0.pdf

 


PostScript名DINAlternate-Boldが指定されています

その下の『DIN Medium』これはType1フォントで入手困難です。
なので

昔々の『DIN Medium』持っていないならOS標準の『DIN Alternate Bold』でも良いよとなっています。

こんな場合にはOS標準フォントを指定するのは便利に使えます。(Macがあれば、だいたい入ってる)

まとめ

その場、その場で最適なフォント選択をすれば良いのでは無いでしょうか?と(どっちつかず)


今は『TOKYO2020 official fonts』に一本化されているのかな?しらんけど…

Qzo8lajyfaktihggct6m

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FORCE

Apple OS付属のフォントのライセンス

appleのOS付属のフォントのライセンスは以下

https://developer.apple.com/support/mac/licensing/

https://www.apple.com/legal/sla/docs/macOSBigSur.pdf

----ここから

E. フォント 本契約の契約条件に従って、お客様は、Appleソフトウェアの起動中にコンテンツを表示
およびプリントするために、Appleソフトウェアに入っているフォントを使用することができます。しか
し、お客様は、問題になっているフォントに付属する組み込み制限が許諾する場合のみ、コンテンツの
中にフォントを組み込むことができます。これらの組み込み制限は、Font Book/プレビュー/フォント
情報を表示、においてご覧になれます。

----ここまで

要点:許諾の内容はFont Bookで確認しなさいってことですが
AppleのOSに標準でインストールされているフォントは『形態』が購入不能な物も多く

商用で利用するのには、いろいろな意味で適さないことが多いので

コンプライアンス面ってよりも、運用面で個別の書体を購入した方が良いことも多い

例:OSに標準でインストールされているフォント一覧

https://support.apple.com/ja-jp/HT211240

例えば『Avenir Next Regular』これを使って商用利用されるパワーポイント文書を作ったとします。

納品先がWINDOWSを利用している場合

WINDOWSユーザーが同じフォントを利用しようとすると購入が必要になりますが

購入出来るのは『Avenir® Next Pro Regular』となって『書体名が異なって』しまいます。

こんな意味でも、OS標準のフォントを使うより、購入し、許諾されたフォントを使う方が良い場合も『ある』といったことがあります。

制作環境が『自分完結』なら商用制作物に利用することに問題はありませんが

制作環境(クライアントや製版から出力まで含めて)が様々でしたらOS標準のフォントは使うべきでは無い『場合』もあることに留意しましょう。

なので、個別のファウンダリに許諾を確認するぐらいなら、フォントを買った方が良い場合も多いよ…って話でした(商用ならね…)


留意事項

一部 Apple製品のFontにはApple製品での利用に限る(制作物がApple製品で使われる前提であること)が含まれます

San Francisco や New Yorkが対象→詳しくはインストール時のライセンス画面を参照されたし

https://developer.apple.com/fonts/

---ここから

2.許可されたライセンスの使用と制限。
A.限定ライセンス。このライセンスの条件に従い、Apple Fontは、AppleのiOS、iPadOS、macOS、またはtvOSオペレーティングシステムで実行されるソフトウェア製品で使用されるユーザーインターフェースのモックアップを作成するためにのみ使用できます。

---ここまで


この話って、前にも説明したと思うんですけど…○崎さん…笑

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あさうす

face

自分めも:macOS 11.0のフォントファイル情報

いつものやつです。今回は早々に作りました。
いや放置するとずっと放置しかねないので、早々に作ろうと決心した次第だったりする。
10.14の時の反省として。

ちなみに、今回も11.0としてはすでに公式のリストがあったりするという。現時点では例のごとく英語ですが。

Fonts included with macOS Big Sur

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FORCE

PowerShell 7.1.0

https://github.com/PowerShell/PowerShell

https://github.com/PowerShell/PowerShell">

https://github.com/PowerShell/PowerShell">

https://github.com/PowerShell/PowerShell" target="_blank" rel="noopener">Screen_capture_20201115_17_28_54

パッケージ直リンクstable
https://github.com/PowerShell/PowerShell/releases/download/v7.1.0/powershell-7.1.0-osx-x64.pkg

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【AppleAcripts】ブラウザで開いているURLをQRコードに変換生成(GoogleAPI)

各種ブラウザで開いているURLのQRコードをGoogleAPIを利用して

QRコードを生成しますの一部修正

インストール先は

~/Library/Scripts/Applications/Safari

~/Library/Scripts/Applications/Chrome

~/Library/Scripts/Applications/ Microsoft Edge

ダウンロード - url2qr.zip

 

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ichinose

高精細複製 花下遊楽図屏風

https://twitter.com/iMeasureInc/status/1325794062268444673

高精細複製 花下遊楽図屏風
 
11月一杯 東京国立博物館 平成館ロビーにてどなたでもご覧になれます。

弊社は、弊社オリジナル製品 

ガラス乾板専用イメージスキャナ RPS-4800 

を用いて ガラス乾板のスキャニングを担当致しました。

詳細は、ぶんかつブログをご覧ください。
https://cpcp.nich.go.jp/modules/rblog/index.php/1/2020/07/07/blog34/

右隻の第3第4扇が修復中に関東大震災にて焼失。
ガラス乾板写真が残っており、4800ppiスキャンデータを元に等倍高精細複製品として復元、根拠が明確な色のみを着色し色再現した。
また本館では、1年間の内1ヶ月のみ公開される国宝花下遊楽図屏風も併せて展示中です。

https://www.tnm.jp/modules/r_collection/index.php?controller=dtl&colid=A11530

 

更に、同時に特別展「桃山―天下人の100年」開催中です。

https://www.tnm.jp/modules/r_free_page/index.php?id=2043

国宝 長谷川等伯 松林図屏風 をご覧頂けます。

この機会にぜひご覧ください。

 

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FORCE

Creative Cloud Cleaner tool地味にアップデート

https://helpx.adobe.com/creative-cloud/kb/cc-cleaner-tool-installation-problems.html
直リンク
https://swupmf.adobe.com/webfeed/CleanerTool/mac/AdobeCreativeCloudCleanerTool.dmg

Screen_capture_20201108_16_17_38

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hamko

【素材配布】バリエーションも作れる雪の結晶アピアランス

この記事は過去に書いた素材配布の記事をもとに、改めて使い方などをまとめなおしたものです。

冬期のグラフィックデザインに役立ちそうな、Illustratorで使える雪の結晶の素材3種類です。ダウンローは下記のボタンよりどうぞ。なお、いずれもCMYK書類です。

過去データをもとに、CC2018で再度作成したものです。CC以降をお使いの方はこちらをどうぞ。体裁などもちょっとリニューアルしました。

過去記事で配布しているデータも残してあります。CS6・CS5・CS3の3つのバージョンをzipにまとめてありますので、CSの方はこちらをご利用ください。CS5とCS3は単純な下位互換での保存です。

データ利用時の注意事項

  • 本データの配布・販売に該当する行為、著作権を侵害する行為については禁止とさせて頂きます。
  • 掲載されているデータがすべての出力環境において正しく印刷できるかどうかは保証されていません。
  • 個人用途のほか、業務で使用いただいても構いませんが、本データを使用することによって、あるいは使用できなかったことによって起きた、いかなる損害および被害につきましても責任を負いかねますのでご了承ください。
ストックイラストなどへの利用について(2020.11.9追記)

「ストックイラストでの使用は再配布にあたるか?」というお問い合わせがありました。原則、お使いいただいて構いませんが、上記の注意事項に加えて以下の点をお守りください。

  • ストックイラストとして配布されるデータがベクターデータの場合、「アピアランスを分割」を実行して結晶のかたちをつくるための効果類が残っていない状態にしてください。
  • ご自身で作成されたバリエーションも含め、「雪の結晶」単体での素材配布はおやめください。別の素材と組み合わせて、フレームやイラストの一部などにご利用いただく分には問題ありません。
  • 私が配布しているデータそのままではなく、結晶の比率を変えるなど、少しで良いので形状にアレンジを加えた状態でご利用ください。バリエーションの作り方は以下の「データの使いかた」で解説しています。

なにかトラブルがあった場合は予告なく注意事項を変更したり、素材配布を取りやめたりすることもありますのでご了承ください。

データの使いかた

配布データでは、正方形のオブジェクトに複数の効果をかけて雪の結晶のような見た目にしています。いずれもグラフィックスタイルに登録済みです。

グラフィックスタイルを適用してあります

効果でかたちを作っているので、元の正方形を変形したり、別のかたちのオブジェクトに同じ効果を流用したりすると、そのつど結果が変わります。

無限にバリエーションを作れるはずなので、実際に動かして、まずは遊んでみてくださいね。

もとのオブジェクトに応じて見た目が変わります

相対値で効果を組み合わせているので、単純な拡大・縮小程度ではバランスが変わらないようになっていますが、そのままでは加工がしにくい場合は、目的のかたちになった時点で「アピアランスを分割」を実行しましょう。

効果を追加したり、グラデーションを追加したり、回転などの変形処理をしたりと、通常のオブジェクトのように扱いやすくなります。

アピアランスを分割すると扱いやすく

素材活用のヒント

パーツをたくさん散らしてクリッピングマスク化したあと、レイアウトの背景などに利用しても良いですし、パターンや散布ブラシの素材として使っても便利です。

素材を使ったアレンジ例

効果を活かしたまま扱う場合は

下の図は、3種類のうち最もシンプルな「snow crystal01」のアピアランス構成です。

効果の構成

アピアランス分割をせずに効果を活かしたまま扱う場合は、以下の点に注意しましょう。3種とも共通です。

線の項目は必ず非表示に

パスファインダ系の効果を利用しているため、線の項目を表示すると正しい結果になりません。

全体の色は一番上の塗りの項目で制御

全体の色は一番上の塗りの項目のカラーで決定しています。カラー変更のほか、グラデーションやパターンなどを適用しても問題ありません。

操作に慣れている方は、効果のパラメーターを変更してさらにバリエーションを作っても楽しいと思います。冬は特に出番の多いモチーフだと思うので、ぜひお役立ていただけるとうれしいです。

投稿 【素材配布】バリエーションも作れる雪の結晶アピアランスhamfactory に最初に表示されました。

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ichinose

にくいねえ 自然


以前は、「視力1の人は30cm先の291ppiを見分けてる。」
を公式のように普及させていました。


カメラ、プリンター、スキャナー、デジタル複写機の設計者グループにこの話をしたら大いにウケました。(*1)


最近はもう一つの「公式」を普及させたいと思っています。


「視力1の人は291マイクロラジアンを見分けてる。」です。


0.000 291 radian

は角度1度の1/60 つまり1分角のラジアン表記。

ラジアン表記が便利な理由は、
微小角度では
tanθ=sinθ=θ
全て同じ値になる特徴があるからです。


例えば1メートル離れた場所を視力1.0の人はどのくらいの細かさで見分ける事ができるのか?

の答えは、


0.000 291 × 1,000 mm
= 0.291mm


これを光学解像度で表すと
25.4/0.291= 87.3 ppi


(花見 Hanami )って私は覚えています。

でも、もっとも基本の数字、
291マイクロラジアン
を覚えていれば、応用が効きます。


ちなみに

「視力1の人は30cm先の291ppiを見分けてる。」
という公式と何故か有効数字三桁も 291 なのは
宇宙の偶然です。たまたま。


憎いねぇ 自然。

(*1)「カメラ、プリンター、スキャナー、デジタル複写機の設計者グループにこの話をしたら大いにウケました。」

https://www.imeasure.co.jp/pdf/joem-contact_vol56_No9_2018.pdf

テレセントリックレンズを採用した大型イメージスキャナの開発、光技術コンタクト vol.56, No.9 (2018)

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ichinose

ディスプレイの「解像度」という言葉は誤解を生みやすいよね。

ディスプレイの「解像度」という言葉は誤解を生みやすいよね。

Pixel Density 画素密度という表現をもっと普及させた方がいいと思っている。

[ppi] つまり Pixel Per Inch。

スマートフォン等ではこの表記が必ず仕様にあるよね。


Pixel Density 画素密度 ってのは この数字が大きい程、文字の表示サイズが小さくなるってこと。

32インチディスプレイで4Kを表示すると、老眼には辛いですよ。

Pixel Density 画素密度=100ppi くらいが目安です。

 

 32インチ 4Kの Pixel Density 画素密度の計算方法。

32インチ/1.147= 27.9 インチ ←これが横幅のサイズになる。

4Kなら、

3840 pixel / 27.9 inch = 138 ppi

 

 21インチの2Kの Pixel Density 画素密度の計算方法。

今使っているのが、21インチの2K(1920pixel)なら、

21/1.147= 18.3 inch

1920/18.3= 105 ppi

 

例えばPhotoshopなど使っているソフトなどの画面のフォントやダイアログサイズは、 105/13876%に縮小される。

今と同じ Pixel Density  で使いたいなら、単純に、

21インチ → 42インチの4Kをお勧めする。 (^^)

~~~

ところで、

パソコンのディスプレイとして使える8Kのモデルって

あるのかな?

あったら教えてください。

YCrCb=4:4:4 がまともに出る8Kディスプレイをまだ見つけていない。

( SONYのZ9H https://www.sony.jp/bravia/products/KJ-Z9H/spec.html は現時点ではアウトでした。)

この文章は下記の記事をきっかけに書きました。

[4K・8K・フルHD パソコンのディスプレーはどう選ぶ] 2020/11/1

https://www.nikkei.com/article/DGXMZO65072390W0A011C2000000/

 

追記)

1.147の正確な計算方法。

√(16^2+9^2)/16

つまり、16:9のディスプレイの対角線と横幅の長さの比率。

1.147 (イイヨナぁ って覚えようか)

 

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あさうす

face

2020年10月現在、Adobe CS6をWindows 10に入れたらどうなるか

……ということがちょっと気になったので実際にやってみました。
もちろん興味本位でしかありません。

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ichinose

セルフォックレンズ SLA

ニッチな市場の専門部品です。

セルフォックレンズ SLA

これは商標登録された商品名で、一般名称は、GRINレンズ。

GRIN=Gradient Index Lens

Gradient : 勾配

Index : 屈折率

追記)
SLAに関連する過去のここのBLOG記事

2007年12月16日 (日)



イメージスキャナの解像度 その2

http://imeasure.cocolog-nifty.com/blog/2007/12/post_a14a.html


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最新8Kプロジェクターの仕様

最新8Kプロジェクターの仕様

https://www.astrodesign.co.jp/product/insight-laser-37000-8k

 

アストロデザイン、台湾Delta Electronics社、及び同グループ傘下の英Digital Projection社の3社共同プロジェクトにより開発したDLP 8Kプロジェクタ、INSIGHT Laser 8Kの最新機種です。

カラーシステム

3チップDLP®方式 Blue Laser+RED Laser

解像度/アスペクト比

8K(7680×4320)

DMD仕様

3×1.38" DarkChip™ DMD™ チップ採用

輝度

37,000 ISOルーメン

 

7680/3=2560 ppi

4320/1.38=3130 ppi

 

■9.9μm× 8.1μm

 

https://videosalon.jp/news/astro_8k-project/

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hamko

【Illustrator】文字属性のアピアランスを知ろう

「文字属性のアピアランスはなしにしましょう」という一文。書籍やWeb上の記事でIllustratorの操作を学んでいる方なら、一度は見かけたことがあるのではないでしょうか。

私自身も、フチ文字などの解説では枕詞のように「文字属性はなしに」と何度も記載をしてきました。この記事では、Illustratorの文字属性とは何なのか、なぜ「なし」にする必要があるのか、などを解説します。

文字属性のアピアランス

Illustratorでテキストオブジェクトを作成し、「テキストツール」などで文字の内容を直接選択しているとき、「アピアランス」パネルには「文字」という名称で線と塗りのカラーが表示されています。

一般的に、Illustratorに関する記事などで「文字属性のアピアランス」と呼ばれているのはこの階層のことです(公式ヘルプでも記載のある表現なので、おそらく間違いないと思います)。

文字属性のアピアランスには、以下の方法でアクセスできます。

  • 「テキストツール」「文字タッチツール」などで文字の内容を選択する
  • テキストオブジェクトを選んだ状態で「アピアランス」パネルの「文字」の項目をダブルクリックし、文字の内容全体を選択する

Illustratorでテキストを作成したときにデフォルトで適用されている黒いカラーは、この文字属性のアピアランスで指定されているカラーです。

文字属性のアピアランスでできること

文字ごとに線・塗りのカラー、不透明度を変える

例えばテキスト中の重要な部分だけ赤い文字にする、といった処理はこの文字属性のアピアランスでないとできません。線のカラーも文字ごとに変更が可能で、線端や破線の設定ができます。ただし、ブラシや可変線幅、矢印などは適用できないので注意しましょう。

あまりやらない処理ではありますが、文字ごとに不透明度を変更することも実は可能です。加えて、文字属性の塗り・線にはパターンを適用することもできるので、使い方によって面白い表現ができます。

文字属性のアピアランスでできないこと

残念ながら、できないことの方が多かったりします。

重ね順の変更、項目を増やす

線が必ず上で、パネル上で項目をドラッグしても順番を変更することはできません。また、線と塗りが1つずつと決まっており、増やすことはできません。

効果をかける

グレーアウトしていて、効果が適用できなくなっています。

グラデーションの適用は避けるべき

見かけ上は適用できているように見えますが、文字属性でグラデーションを利用すると強制的にスミ文字に置き換わるようになっています。

見た目がスミ文字であっても、「オブジェクトを再配色」を実行すると、グラデーションの情報が保持されているのがわかります。持っている情報と見た目が一致しないのは管理面からいっても良くありませんので、避けるようにしましょう。

CS4〜CS5ではアウトライン化と同時にこのグラデーションが戻ってくるというトリッキーな仕様になっていました。CS6以降はこういう挙動ではありませんが、データの安全性を考えてもやめておくべきでしょう。
[参考]Illustratorで文字をアウトライン化したら文字のカラーがグラデーションになる問題|DTPサポート情報

テキストオブジェクトのアピアランスは「二重構造」で考えよう

テキストオブジェクトを「選択ツール」などで選択すると、アピアランスパネルでは必ず「文字」という項目が表示されています。

先ほどの「文字属性のアピアランス」に対し、この「文字」が表示されている階層のことを、「オブジェクト側のアピアランス」などと呼んでいます。

デフォルトの状態で作成したテキストオブジェクトは「文字」の項目以外はなにも設定がされていませんが、塗りや線の項目を増やす・順番を入れ替える、効果を適用するといった、アピアランスに関する操作がひととおり行えるようになっています。

また、文字属性の階層で指定したカラーはこの「文字」の項目に格納されており、線や塗りの項目をオブジェクト側のアピアランスに追加すると、「文字」の項目も含めて自由に重ね順を変更することができます。

テキストオブジェクトのアピアランスは「オブジェクト側のアピアランスに文字属性のアピアランスが含まれている」というイメージで理解するとわかりやすいでしょう。

なぜ文字属性のアピアランスを「なし」にするのか

フチ文字などを作成するときに、Illustratorの操作に慣れていない方には特に、文字属性のアピアランスを「なし」にしておくことをおすすめしています。以下のような理由からです。

階層化するので操作が増える

先に解説したとおり、文字属性のアピアランスは「文字」の項目でひとまとめにされ、文字の内容を直接選択しなければパネルには表示されません。設定を確認するにも変更するにもひと手間増えますし、文字全体に同じカラーを適用するのであれば、文字属性のアピアランスを使うメリットはないと言って良いでしょう。

ひと目で全体の状態を確認できない

下記のようなテキストオブジェクトを例に考えてみましょう。

  • 文字属性の塗りにカラーを設定
  • オブジェクト側のアピアランスでも塗りにカラーを設定
  • 「文字」の項目がオブジェクト側の塗り項目よりも下にある

この場合、目視で確認できるのはオブジェクト側のアピアランスで設定されているカラーです。重なってわかりにくくなっているだけで、データとしては指定したカラーで背面に塗りが存在していることになります。実際に構造を確認してみたい場合は「アピアランスを分割」を実行するとわかりやすいでしょう。

さらに、オーバープリントが絡むと結果の予測がしにくい

「同じ形状で重なっているだけなら、気にしなくても良いのでは?」と思うかもしれませんが、特に印刷向けのデータ作成では注意をしなければいけません。たとえば下記のような組み合わせだと、印刷結果で文字の色が変わる恐れがあります。

  • 上に重なっている塗りがK100%で、印刷時に自動スミノセが適用される
  • 上に重なっている塗りにオーバープリントが設定されている

「アピアランス」パネルを見てもひと目で確認ができないのに加え、「オーバープリントプレビュー」や「分版プレビュー」を活用しても見逃す可能性がありますし、自動スミノセはRIP側で行う処理のため、Illustrator上でプレビューすることはできません。何らか意図がある場合を除き、不要なカラーが背面に置かれる可能性をできるだけ排除したほうが安全です。

Web用途でも注意が必要

「スクリーンに書き出し」や「Web用に保存(従来)」を使って書き出す際に、アンチエイリアスの設定で「文字に最適(ヒント)」を設定していると、背面に隠れている色によっては書き出し結果が汚くなってしまいます。

この場合は設定を「アートに最適」に変更することで予防できますが、やはり背面に不要なカラーは残さないほうが安全でしょう。

文字属性のアピアランスは絶対に「なし」にすべきなのか

ここまで長々と解説してきましたが、文字属性のしくみや挙動が把握できていればこの限りではありません。文字ごとにカラーを変えられるのは文字属性のアピアランスだけですし、操作に慣れている方は以下のポイントをおさえておけば大丈夫でしょう。

  • 文字属性のアピアランスを使うのは必要なときだけ
  • 段落スタイル、文字スタイルで制御しているのは文字属性のカラー
  • グラフィックスタイルで制御しているのはオブジェクト側のアピアランス

文字属性を活かした作例や、フチ文字を安全に作成するテクニックなどもありますので、また別の記事でご紹介していきます。


記事を書くにあたりお世話になった方々

以下のツイートを参考にさせていただきました。ありがとうございました!

投稿 【Illustrator】文字属性のアピアランスを知ろうhamfactory に最初に表示されました。

by hamko at 詳細 このエントリーをはてなブックマークへ追加

ichinose

何故、赤外線イメージスキャナを使うと濃い茶色の伊勢型紙の押印や真っ黒になった位牌の文字や消えた木簡の文字が見えるのか

■柿渋でこげ茶色になった型紙の押印が赤外線イメージスキャナを使うと何故見えるのか。

https://www.imeasure.co.jp/image/isekatagami.jpg

 

■燻製で真っ黒になった位牌の文字が赤外線イメージスキャナを使うと何故見えるのか。

https://www.imeasure.co.jp/image/ihai.jpg

 

◎効果1)染料の吸収が波長毎に異なることによる効果

 

 一般的な染料は可視域の赤、緑、青の領域の光を吸収する色素からなる。これらの色素は、赤外線の領域では透明になる。つまり、白い紙の上に透明な水を垂らした状態と同等である。

柿渋も同様で、肉眼には焦げ茶色に見える柿渋は、赤外線領域では透明のため、和紙の地の色(白)が見える。

一方、文字に使われている墨(カーボン)は、可視域~赤外域まで光の吸収があるため、黒くなる。

その結果、肉眼では茶色だった紙の地が白く、しかし墨で押印された文字は黒いままとなり、結果、可視化できる。

 

■木簡に書かれた文字がうっすらとしてよく読め無い時でも、赤外線イメージスキャナを使うと綺麗に見えるのは何故か?

https://www.imeasure.co.jp/image/mokkan.jpg

 

◎効果2)光の散乱による影響が波長が長くなる(赤くなる)ほど減ることによる効果

 

 肉眼では、薄くて読め無い、もしくは文字があるとは思えない程のうっすらとした木簡が、赤外線イメージスキャナを使ってデジタル画像を得るとくっきりと文字が浮き出て読める場合がある。

これは、効果1)ではない。赤外線を使って対象物を観察すると木材のセルロースの奧の情報が「透けて見えている」ことによると推定される。

即ち、木材に墨で文字を書いた時には、墨汁の墨の粒子が木材の奥まで染みこんでいる。

通常の可視光では、木材表面の奧の濃淡情報は、光の散乱のために手前には現れない。

しかし、赤外線を使って観察した場合は、木材の奧の情報が散乱されずに表面に透けて見えてくる。

と考えられる。すなわち、木材のセルロース表面を半透明なカンテン素材のように透けて観察していると言える。

 

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ichinose

大型ディスプレイ鑑賞距離の設計指針 〜 4K/8Kテレビのお勧めの観察距離はどのように求めたら良いか?〜

大型ディスプレイ鑑賞距離の設計指針

 

Q:大型ディスプレイの寸法と推奨鑑賞距離の関係は?

 

A:

 

COVID-19の影響でお家時間が増える中、4K、8Kなど

比較的大型サイズのテレビの需要が増しているようです。

 

そこで、今回は、ディスプレイの

(1)寸法、インチ、

(2)解像度Full-HD/4K/8K

から算出される、推奨鑑賞距離の関係を示したいと思います。

 

【仮定】

以下の考え方で設計します。

・鑑賞する人の視力は、1.0と仮定する。 (注記4)

・ディスプレイに表現されている画像情報を視力1.0の人が分解して見える必要がある。

 

【計算】

・視力1.0とは、角度1度の1/60を分解する能力として定義されています。

・よって、例えば、視力1.0の人の目は、手に持った新聞など、30cm先にある文字を0.0873mmまで分解して見る能力があります。

・画像の表示密度(=画素密度)を表現する単位として、dpiもしくは、ppi(注記1)がディスプレイ業界では用いられます。

そこで、視力1.0の人の目の能力を観察距離と画素密度(ppi)の関係で表現しましょう。

 

[公式] 視力1.0の肉眼は、観察距離 30cm先の画像を 291ppiで分解する能力がある。(注記2)

 

例えば、観察距離 1m先の場合は、

 291 ppi * 0.3m/1m = 87.3 ppi

が肉眼で分解できる画素密度となります。

 

鑑賞距離と肉眼の分解能の関係

 

肉眼の分解能 [ppi ] 

= 291 [ppi]  × 0.3 [m] / 鑑賞距離[m] ・・・ 式1

 

推奨鑑賞距離の計算式

 

推奨鑑賞距離 [m]

= 0.3 [m] × 291 [ppi] / ディスプレイの画素密度 [ppi] ・・・ 式2

 

■演習問題(^^)

さて、ここに85インチの4Kディスプレイがあります。

ディスプレイの画素密度は不明です。

表示寸法の情報と、4Kテレビであることが判っています。

このテレビの推奨鑑賞距離を求めなさい。

 

表示寸法: 1872 × 1053 mm

画素数:3840 × 2160 pixel

↑ ちなみに、表示能力が3840画素あるので、4K(4000の意味)テレビと呼びます。

まず、ディスプレイの画素密度を求めます。

1872mm に 3840pixelが入っているので、以下の計算となります。

1インチ=25.4mm

1872mm/25.4mm=73.7インチ (注記3)

3840 pixel / 73.7 インチ = 52.1 ppi

 

よって、推奨鑑賞距離は、式2を使って

推奨鑑賞距離 

= 0.3 [m] × 291 [ppi] / 52.1  [ppi] 

= 1.67m

 

■宿題

長野県県庁に入ると、98インチのFull-HDテレビがあります。

これの推奨鑑賞距離を求めなさい。

 

 

(注記1)<ppiとは>

Pixel Per Inch の略です。画素密度のことで、単位長さあたり何個の画素が並んでいるのか、その長さあたりの密度を表します。ディスプレイの仕様に記載されています。

また、代表的な画像処理ソフトアドビ社のフォトショップで画像を開くと、その画像はどのくらいの細かさ(光学解像度)でスキャンされたのか、もしくはどのくらいの細かさで印刷するべきなのかを表す単位として、解像度があり、単位は、ppi で保存されています。

印刷業界で常用される 175線(LPI) は、 Line Per Inch の略で、単位系としては、ppiと整合します。

オフセット印刷 175線に使う画像は、この2倍の画像を必要とします。つまり、350ppiのフルカラー画像データを投入します。

 

(注記2)視力10の肉眼は、観察距離 30cm先の画像を 291ppiで分解する能力がある。

https://www.imeasure.co.jp/pdf/joem-contact_vol56_No9_2018.pdf

2-3 光学解像度の設計 を参照。

(注記3) 1872mm/25.4mm=73.7インチ

ちなみに、テレビのインチサイズは、対角線の距離を表しています。
対角線は、

表示寸法: 1872 × 1053 mmより、
対角距離 =√(1872^2+1053^2) = 2148mm → 84.6インチ

確かに85インチのディスプレイの対角線長は、計算すると85インチでした。


ちなみに、簡単な計算方法としては、横幅に対して、+15%で計算します。
73.7インチ ですので、対角は 
73.7 * 1.15 = 85 インチ となります。

(注記4) 鑑賞する人の視力は、1.0と仮定する。

例えば、自動車運転免許証を取得できる限界視力 0.6の場合は、視力1.0と仮定して求めた推奨鑑賞距離 [m]に対して、6割の距離まで近づく必要があります。
単純に比例関係の計算で求めることができます。




 

別の式の提案)

○ 鑑賞距離と肉眼の分解能の関係

 肉眼の分解能 [ppi ] 

 = 87.3 [ppi・m]  / 鑑賞距離[m] ・・・ 式1’

○ 推奨鑑賞距離の計算式

 推奨鑑賞距離 

 = 87.3 [ppi・m]  / ディスプレイの画素密度 [ppi] ・・・ 式2’

 

ーーー

291ppi0.3mを掛けた値、つまり、1m距離での、視力1.0の空間分解能を定数として使う。

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ajabon

Illustrator:グラデーションスウォッチの編集と更新できないと思ってたらできたわ

InDesignスクリプト以外でネタ投入するの何年ぶりかなんですけど。 えー、諸作業で行き詰まってまして。 Illustratorのグラデーションスウォッチって、 カラースウォッチと違ってグローバル要素がないので ちょっ […]

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FORCE

【AD】フォーム系の印刷設計・デザイナー向きの定規

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インチ表記有りなので
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あさうす

face

Adobe IDは1年くらい使ってないと予告後に抹消になる

……ということを知らない人が多すぎる、ということをこの1週間ほどでなんとなくいやというほどわかったので、タイトルのようなことを垂れ流してみます。
そもそもAdobe ID、現状だとAdobeのサービスを何かしら受けるには必須だし、気づいたら作ってるってケースは多々あり、作ったこと自体を忘れてることも少なからずあるはずなんだけど。


ということでいくつかの話を振りつつ、Adobe IDのことから削除に関することまで、下記つらつらと書いときます。

by あさうす at 詳細 このエントリーをはてなブックマークへ追加

FORCE

Adobe Document Cloud for Office 365

Screen-capture-20200920-112008

https://store.office.com/addinsinstallpage.aspx?rs=en-001&assetid=WA104380526

使いにくい…こりゃダメだ…
別名で保存でPDF作れるのに、クラウド経由でPDF作るメリットが見出せない…

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ichinose

木星のステレオ視

今回は木星写真の話です。

  まずはこの画像をご覧ください。

  https://news.yahoo.co.jp/articles/a1c0ee6ed7b4314a76506d01f6665b3be37dd528

  ご存知ハッブル望遠鏡の撮影した木星の写真です。

  今回特徴的な写真として、2種類の写真が掲載されています。

  可視光画像と、紫外線、赤外線画像です。

  可視光画像は、人間の目が3つの独立した波長を捉え、総天然色(フルカラー)画像として捉えていることが判っています。

  可視光画像は、青、緑、赤のそれぞれのチャンネルの白黒画像を合体して、フルカラー可視画像が作られます。

  紫外線、赤外線画像は、それを利用して、青チャンネルの替わりにUV画像を当てはめ、赤チャンネルの替わりに、赤外線画像を当てはめて、「疑似カラー」として表示することができます。

  「オーバルBA」と呼ばれるゾーンが、どのチャンネルでも真っ白ですので、非常に散乱性が高いことが解ります。

  もう一つ。2つの写真を比べて判ることとして、僅かに木星が自転していることが判ります。

  つまり、この2つの写真は撮影した時刻が異なるということです。

  ですので、以下の作業をすると、木星をステレオ視することができます。

  さっそく作ってみました。

 (1)可視光画像の緑チャンネルの白黒画像をコピーして、画面右に配置。

 (2)同じく、紫外線、赤外線画像の緑チャンネル画像をコピーして、画面左に配置。

 作業は、フリーソフトウェアの ImageJを使いました。


 Rgb_jupiter  Uvgir_jupiter   

  平行式用のステレオ画像です。

Jupiter_ 

  交差式で見る場合は、左右の画像を差し替えてください。

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FORCE

【Adobe】出力の手引き2020 互換性ガイド2020

Screen-capture-20200920-103617

 

 

https://blogs.adobe.com/japan/design-printguide-2020/

 

 

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FORCE

Acrobat DCことはじめ

1. ページを整理 / Pages  PDFは編集できる!誤解を解いてまずはここから。 

2. PDFを編集 基本編 / Edit Basic Level  今さら聞けない?最もよく使われる基本機能のおさらい。

 3. スキャン機能 / Scan  使わなきゃ損!スキャン機能で紙媒体を編集可能なPDFへ。 

4. スタンプ機能 / Stamp  業務フローの電子化を身近なゴム印の置き換えから。 

5. 承認レビュー機能 / Review  承認作業の回覧を電子化してスピードアップ。 

6. 注釈機能 / Comment  紙での作業よりも圧倒的に便利。校正・レビューを効率化。 

7. 共有レビュー機能 / Share  煩雑になりがちな複数人でのレビューもこれで解決。 

8. リッチメディア機能 / Rich media  SNSの動画広告、3DデータをPDF化してレビューも。 

9. 書き出し機能 / Export  人気機能:PDFをMS office形式へ、その逆も。 

10. 電子サイン機能 / Adobe Sign  法的有効性が担保されたAdobe Sign機能の紹介 

11. PDFフォーム機能 / Forms  項目の作成・配布・入力・回収・データ集計まで。 

12. Acrobat Reader モバイル / Mobile  閲覧だけなんてもう古い!モバイルでできる便利な機能。

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Microsoft Office License Removal 2.1

先日紹介した『Microsoft Office Reset』LINKとまぁ同じですが
『ライセンスのみ』を処理してくれます。

 

Screen-capture-20200915-175144

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ichinose

非接触式の体温計測器のしくみ 〜サーモパイル型温度計測器のしくみ〜

COVID-19の影響で急速に普及している非接触温度計

訪問先企業の受付で、記帳とセットで体温を測るアレ。

 

黒体輻射の原理で、温度計測して、

±0.5度とかの精度が出るんだろうか?

と疑問だった。

 

ちょっと調べてみました。

15年前のデバイスの論文です。(日産とNEC)

 

黒体輻射(つまり分光測定)ではなくて、赤外線画像を得て1画素毎の赤外線から生じる熱を微細加工した熱電対で電圧に変換する方式でした。

 

「サーモパイル型」という原理で、シリコン半導体技術の成果がふんだんに使われたデバイスであることが判りました。

 

しかけとしては、スマホのカメラ部分のシリコンセンサと同じように、

0.1mmピッチの2次元配列のセンサ(=サーモパイル)から構成され、

可視光ではなく赤外線(517μm)をレンズ(シリコン結晶レンズ)で結像する。

赤外線の「画像」が結像した1ケのサーモパイルは、90%熱に変換される。

熱電対と同じ原理で、熱起電力を計測する。

 

~~~ 詳細

サーモパイルによる非接触温度計の原理

 

1)ゼーベック効果 Seebeck effect

 

異なる材料からなる2本の線材の両端に温度差があると電圧が発生する。熱起電力。

つまり温度差から発電する。熱電対など電子式温度計はこの原理を使っている。

 

電子部品式の冷蔵庫はこれの逆の原理。電力を使って片方を冷却、もう片方を加熱する。【ペルチェ効果】Peltier effect

 

普及しているサーモパイルは、

高熱側と冷熱側を2本の「細い」シリコンの棒で繋ぎ、

片方がP型(Bボロン入り)、もう片方をN型(Pリン入り)にして異種接合する。

Li-Be-<B>-C-N-O-F-Ne

Na-Mg-Al-Si-<P>-S-Cl-Ar

 

2)シリコンの棒の「細さ」が熱伝導における「抵抗」の意味があり、

抵抗が大きい(細い)ほど、大きな温度差が生じて電圧差が生じる。

近年、シリコン材においては、マイクロマシーニング技術(*)によって細線化を果たしている。

 

(*)マイクロマシーニング技術:

単結晶シリコンの薬品によるエッチングが結晶の方向によって異方性があることを利用し、フォトリソグラフィ(レジスト材を使って選択した領域を垂直方向に削る)によりμmサイズの機械的構造物を作る技術。

 

3)多重化

p-Si/n-Siの熱電対セットを直列に接続して熱起電力を大きくする。

 

4) 熱を吸収する部分

熱とは具体的には、赤外線。

2次元画像として捉えるために、1つの「画素」は、辺0.1mm四方。

熱を捉える効率は、90%以上。

構造:赤外線>>Au-Black(金黒膜)> AlSi-metal >p/nPlySilicon(Si)

 

5) 他の方式との比較

 

競合方式の

ボロメータ型は、

・感度はサーモパイル型より高い。

・動作温度をペルチェ素子で一定温度にする必要がある。

・チョッパーが必要。

・電圧出力が小さいので後段回路(アンプ)が必要。

 

一方、サーモパイル型は、

・シリコン半導体プロセスを利用できるのでセンサの製造が低コストになる。

 

画像 http://ch.ce.nihon-u.ac.jp/kako/PC_HTML/Lect/pt3/3_10_cmt.html

(日本大学のページより)

Thermopilearray

出典:

サーモパイル型非冷却赤外線検出器の開発

2005.6

http://www.jsir.org/wp/wp-content/uploads/2015/01/2005.6VOL.14NO.2_12.pdf

参考:

https://www.hamamatsu.com/resources/pdf/ssd/07_handbook.pdf

熱型検出素子 浜松ホトニクス

 

 

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FORCE

ExifTool-12.06

Website_image00320912-171826


良い意味で枯れた仕組みを、丹念にアップデート 嬉しいねぇ
https://exiftool.org/

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あさうす

face

10.14終了の足音が近づいてきている。

なんの10.14かって、そう、macOS 10.14ですよ。

10.13じゃないのか、なんで10.14なんだっていう人のほうが多いとは思うんですが、去年と同じことがすでに起きているからなのが、その理由だったりします。

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FORCE

【Microsoft Teams】LISTは結構便利につかえると思う(クセが強いけど…)

Microsoft Teamsの新機能LISTは便利だと思う(しかし…クセ強い…笑)
エクセルからインポートできる
エクセルへエクスポートできる(これ結構需要)

Screen-capture-20200906-121225
https://docs.microsoft.com/ja-jp/microsoftteams/manage-lists-app

Microsoft TeamsとSlackの違いで、Microsoft Teamsの便利さを感じるのは
『エクセルの表をペースト出来る』ところだったりする
365アプリとの親和性は、ビジネスユーザー(デザイナーユーザー、デベロッパーユーザーとは違って意味)には
お勧めできる、統合ツールです。

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ichinose

アイメジャーの大型イメージスキャナを使ったスキャニングサービスは300号まで対応可能となりました。

300gou

アイメジャーの大型イメージスキャナを使った

スキャニングサービスは300号まで対応可能となりました。

標準的なキャンバスには、F/P/M/S の4種類のサイズがあります。

120号までは全サイズがスキャン可能です。

150号 及び 200号は、Sサイズ以外は対応可能です。

300号は、Mサイズのみ対応可能です。

4K 8K テレビの表現を借りれば、最大で、91K 相当です。


また、300号を光学解像度 800ppiスキャンした時の

総画素数は、52億画素となります。


もちろん、オルソスキャナによるスキャニングは、

非接触スキャンですので、作品に対して安心です。

 

詳細は、下記ページをご覧ください。

https://www.imeasure.co.jp/ortho/canvas.html#size


以上

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FORCE

【Office】Office-Reset

色々と便利だこれ…リモートだとなおさら


Choices

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mottainaiDTP

Glyphsで作成した波線のバリアブルフォントを使う

DTP作業者にとっての難易度 ★☆☆☆☆(1)※2020.8.29の12時頃/サンプルデータを更新しました(ルビなどで使用できるようcaltを使用しないグリフを追加)。※2020.8.31の19時頃/サンプルデータを更新しました(パス形状修正)。※2020.9.1の2時頃/サンプルデータを更新しました(グリフ追加)。 InDesignには「波状」という線種が用意されていますが使い勝手がよくありません。そこで今回は波線用のバリアブルフォントをGlyphsで作成してみました。バリアブルフォントに対応しているアプリケーション(InDesignはCC2020以降、IllustratorはCC2018以降)で使用することができます。 <img border="0" alt="2020a_0828a.png" src="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020a_0828a-thumbnail2.png" width="530" height="360"> 使い方は簡単です。「AAA...」または「aaa...」と入力して上でフォントを適用すると波線の形状になります。続いて文字パネルのバリアブルフォントボタンを押すと4つのパラメーター「Weight」「Height」「Width」「Distance」が表示されます。スライダか数値入力欄でそれぞれの値を変更することで波線の形状をコントロールできます。 ※当方ではPDF書き出しまでしかテストしていません。バリアブルフォントは新しい技術なのでどこかに不具合が潜んでいる可能性もあります。お仕事などで使用される場合は十分に出力テストなどをおこなってください。 4つの軸についていずれもユニット数そのものが数値になっています。 Weight(10〜160)線幅(ユニット)です。あまり太くすると曲線内側が滑らかにつながらないケースが生じるため160ユニットを上限としました。 Height(100〜600)波の高さです。線幅は含まれていません。 Width(500〜1500)グリフ幅(波0.5個分の幅)です。 Distance(0〜1000)二重波線の中心軸同士の距離です。0は2本がピッタリ重なった状態、1000だとふたつの中心軸がそれぞれ仮想ボディ上端と下端に揃った状態になります。 寸法について正確な寸法は以下のように計算します(文字間0の場合) 線の長さ=文字数×(級数×0.25)×(Width値/1000) 線の太さ=(級数×0.25)×(Weight値/1000) 一重波線の線幅を含む高さ=(級数×0.25)×((Height値+Weight値)/1000) 二重波線の線幅を含む高さ=(級数×0.25)×((Height値+Weight値+Distance値)/1000) ※2020.8.29の12時頃サンプルデータを更新/ルビなどで使用できるようcaltを使用しないグリフを追加しました。大文字で「XYXYXY...」と入力すると一重波線、小文字で「xvxvxv...」と入力すると二重波線となります。なお、ルビ設定では「揃え」を「中付き」にする、「文字欠け処理」を「無制限」にする……などがポイントになると思います。<img border="0" alt="2020-0829a.png" src="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/2020-0829a-thumbnail2.png" width="530" height="300"> ※2020.8.31の19時頃/サンプルデータを更新/XYおよびxyが左右均等に10ユニットずつはみ出すようパス形状を修正しました。※2020.9.1の2時頃サンプルデータを更新/「AAA...」に加えて「あああ...」でも同じ波線が生じるようグリフを追加しました(欧文だと全体が分割禁止となり1行に収まらない場合すべての文字が表示されなくなるため)。同様に「aaa...」は「アアア...」、「XYXY...」は「かきかき...」、「xyxy...」は「カキカキ...」でも同じ波線が生じます。サンプルデータ(2020.9.1更新)はこちら《<a href="https://mottainaidtp.up.seesaa.net/image/wave_variable_0901b.zip">wave_variable_0901b.zip</a>》です。<a></a>
DTP作業者にとっての難易度 ★☆☆☆☆(1)

※2020.8.29の12時頃/サンプルデータを更新しました(ルビなどで使用できるようcaltを使用しないグリフを追加)。

※2020.8.31の19時頃/サンプルデータを更新しました(パス形状修正)。

※2020.9.1の2時頃/サンプルデータを更新しました(グリフ追加)。


InDesignには「波状」という線種が用意されていますが使い勝手がよくありません。そこで今回は波線用のバリアブルフォントをGlyphsで作成してみました。バリアブルフォントに対応しているアプリケーション(InDesignはCC2020以降、IllustratorはCC2018以降)で使用することができます。
2020a_0828a.png

使い方は簡単です。「AAA...」または「aaa...」と入力して上でフォントを適用すると波線の形状になります。続いて文字パネルのバリアブルフォントボタンを押すと4つのパラメーター「Weight」「Height」「Width」「Distance」が表示されます。スライダか数値入力欄でそれぞれの値を変更することで波線の形状をコントロールできます。

※当方ではPDF書き出しまでしかテストしていません。バリアブルフォントは新しい技術なのでどこかに不具合が潜んでいる可能性もあります。お仕事などで使用される場合は十分に出力テストなどをおこなってください。


4つの軸について

いずれもユニット数そのものが数値になっています。

Weight(10〜160)

線幅(ユニット)です。あまり太くすると曲線内側が滑らかにつながらないケースが生じるため160ユニットを上限としました。

Height(100〜600)

波の高さです。線幅は含まれていません。

Width(500〜1500)

グリフ幅(波0.5個分の幅)です。

Distance(0〜1000)

二重波線の中心軸同士の距離です。0は2本がピッタリ重なった状態、1000だとふたつの中心軸がそれぞれ仮想ボディ上端と下端に揃った状態になります。

寸法について

正確な寸法は以下のように計算します(文字間0の場合)
線の長さ=文字数×(級数×0.25)×(Width値/1000)
線の太さ=(級数×0.25)×(Weight値/1000)
一重波線の線幅を含む高さ=(級数×0.25)×((Height値+Weight値)/1000)
二重波線の線幅を含む高さ=(級数×0.25)×((Height値+Weight値+Distance値)/1000)


※2020.8.29の12時頃サンプルデータを更新/ルビなどで使用できるようcaltを使用しないグリフを追加しました。大文字で「XYXYXY...」と入力すると一重波線、小文字で「xvxvxv...」と入力すると二重波線となります。なお、ルビ設定では「揃え」を「中付き」にする、「文字欠け処理」を「無制限」にする……などがポイントになると思います。

2020-0829a.png

※2020.8.31の19時頃/サンプルデータを更新/XYおよびxyが左右均等に10ユニットずつはみ出すようパス形状を修正しました。

※2020.9.1の2時頃サンプルデータを更新/「AAA...」に加えて「あああ...」でも同じ波線が生じるようグリフを追加しました(欧文だと全体が分割禁止となり1行に収まらない場合すべての文字が表示されなくなるため)。同様に「aaa...」は「アアア...」、「XYXY...」は「かきかき...」、「xyxy...」は「カキカキ...」でも同じ波線が生じます。

サンプルデータ(2020.9.1更新)はこちら《wave_variable_0901b.zip》です。

by 照山裕爾 at 詳細 このエントリーをはてなブックマークへ追加

FORCE

Font Tools for Xcode 12 beta

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